Sólo los clérigos podran realizar hasta en cinco ocasiones al día alguno de estos poderes divinos:
-Alzar la vida: El clérigo pone las dos manos sobre un objetivo no muerto, después de concentrarse durante 30 segundos restablece la vida del objetivo en su totalidad.
-Reprimir al mal: Gracias al poder que le otorgan los dioses, el clérigo puede canalizar su fe en estos para combatir la maldición que pudiera haber en un objeto. Así, tras tocar dicho objetivo maldecido y canalizar la fe durante 30 segundo la maldición se disipa.
-Reprender muertos vivientes: Del cuerpo del clérigo se desprende la bondad de su dios, por ello, después de mostrar algún objeto sagrado a una criatura del tipo muerto viviente, esta no puede acercarse hasta el clérigo.
Además, los clérigos pueden intentar hacer un milagro al día:
-Invocar milagro: A veces, los dioses atienden a las peticiones de quienes transmiten sus enseñanzas. Cada clérigo tiene la oportunidad de invocar un milagro cada día. El sistema para resolver la petición de milagro serà mediante la extracción de una bola en un saco. Según la complejidad del milagro, habrá más cantidad de bolas rojas en el saco, si el jugador extrae la verde, el milagro tendrá exito. NOTA: Para el uso de este poder es necesario que haya un master presente.